Une enquête qui commence par un vol d'artefacts, et se termine par la traque d'un dragon insaisissable — sans jamais vraiment répondre à la question qui compte : qui, ou quoi, se cache dessous.
Une histoire racontée en deux quêtes : Stolen Dreams puis The New Strange. Contrairement aux récits d'un seul bloc qu'on trouve dans le Leverian, celle-ci se déroule directement dans le jeu, à travers une enquête qui s'étend sur deux missions principales successives — et qui reste, encore aujourd'hui, largement non résolue.
Les Codices Arcanes
Un artefact convoité par tous
Les Codices Arcanes sont un ensemble de code fragmenté en six morceaux, dont personne ne comprend vraiment la nature. Les Grineer pensent qu'ils recèlent un remède au Syndrome de Décomposition du Clonage qui ronge leurs troupes ; les Corpus y voient la promesse d'un trésor orokin perdu.
La trahison de Maroo
Le scientifique grineer Tyl Regor engage la voleuse Maroo pour récupérer un des Codices dans une épave infestée. Elle le trahit aussitôt et revend le fragment aux Corpus. Capturée par le Tenno, elle finit par coopérer et guide la récupération des six morceaux via une série de missions d'infiltration.
La Machine Arcane
Un message sans réponse
Une fois les six Codices assemblés, le Tenno les transporte jusqu'à une antique Machine Arcane, cachée dans une épave orokin sur Mars, accessible via un portail du Void. L'upload des Codices déclenche un message crypté — que même la Lotus ne parvient pas à interpréter. Le Tenno reparti bredouille.
Un signal d'origine Tenno
Une voix dans les journaux de sécurité
En aidant Cephalon Simaris à libérer ses Sentinelles des mains grineer, la Lotus découvre des fragments d'une « signature biologique » cachée dans les journaux de sécurité de la prison — une transmission dont la voix rappelle étrangement celle entendue à la fin de l'épisode précédent.
« D'origine Tenno »
En échange de son aide pour déchiffrer cette signature, Simaris demande au Tenno de l'assister dans une opération de Synthèse. Une fois le travail terminé, il révèle que cette signature est bien d'origine Tenno — sans qu'on sache de qui il s'agit exactement.
La traque du dragon
Un tueur qui brouille les pistes
Un traceur dérivé de la signature mène le Tenno jusqu'à une créature qui a massacré des Grineer et des Corpus, précisément aux endroits où les Codices Arcanes avaient été retrouvés — pour couvrir les traces de quelqu'un qui ne veut pas voir révélée l'existence des Codices ou de la Machine.
Chroma, hors de tout contrôle
En infiltrant un réseau corpus, le Tenno découvre l'identité du tueur : Chroma, une Warframe échappant à tout contrôle, pilotée par aucun Tenno connu. La traque le ramène jusqu'à la Machine Arcane originelle — qu'il vient de détruire.
La capture
Une première tentative manquée
Face à ce comportement anormal, Simaris demande au Tenno de synthétiser Chroma plutôt que de l'affronter directement. Un seul scan suffit à alerter la créature, qui s'échappe aussitôt.
Le second Codex de Simaris
Pris de court, Simaris révèle posséder lui-même un fragment des Codices Arcanes, et indique l'emplacement d'une seconde Machine Arcane. En y attirant Chroma, le Tenno parvient enfin à le synthétiser — et reçoit son plan de fabrication en récompense.
Ce que personne n'a vu venir
Une relique sentiente cachée
Ni la Lotus ni le Tenno ne le remarquent sur le moment, mais cette seconde Machine Arcane contenait une projection d'une relique Sentiente — un signe discret que cette enquête, en apparence isolée, était déjà connectée aux événements bien plus vastes qui allaient suivre.
Ce qu'on ne sait toujours pas
Qui a créé Chroma, pourquoi il gardait la Machine Arcane, et pourquoi il l'a détruite en la voyant activée à nouveau — rien de tout cela n'est expliqué.
À qui appartient réellement la « signature biologique d'origine Tenno » détectée dans les journaux de sécurité — Simaris confirme son origine Tenno, mais précise que Chroma lui-même n'est piloté par aucun Tenno connu. Le lien entre les deux reste flou.
Le message crypté délivré par la Machine Arcane n'a jamais été expliqué par la Lotus, ni repris ailleurs dans le jeu de façon satisfaisante.
La deuxième Machine Arcane contenait une projection d'une relique Sentiente — un indice que ni la Lotus ni le Tenno ne remarquent sur le moment, mais qui laisse penser que cette histoire était déjà connectée à des événements bien plus grands.