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Lore Warframe

Sirius & Orion

Deux futurs pour un seul fils, nés du sacrifice de Jade et de la traque éternelle du Stalker.

Sirius & Orion forment une seule Warframe jouable composée de deux entités personnalisables séparément dans l'Arsenal, mais contrôlées en jeu comme un seul avatar assisté par un Spectre. Ils sont les fils du Stalker (Sorren) et de Jade, introduits avec l'Update 43.0 : Jade Shadows: Constellations, sortie le 17 juin 2026 en suite directe de la quête Jade Shadows.
Sorren et Jade
Une relation interdite
Avant de devenir des Warframes, Sorren — un Bas-Gardien au service de l'Orokin — et Jade entretiennent une relation clandestine, formellement interdite par les légems orokins (« legem » signifie « loi » en langue orokine ; leur code légal en comptait environ un millier, numérotées individuellement).
Transformés de force
Alors que Jade est enceinte, Ballas transforme le couple de force en Warframes. Malgré cela, Jade parvient à conserver sa raison et consacre son existence entière — plusieurs générations, jusque bien après la chute des Orokin — à préserver assez d'énergie pour mener sa grossesse à terme.
Une naissance au prix d'une vie
Jade Shadows
Dans la quête Jade Shadows, Jade tombe gravement malade. Stalker sollicite l'aide de l'Opérateur pour l'accouchement. L'enfant naît, mais Jade meurt des suites de la naissance.
L'intervention de Xeto
Les Corpus, sous les ordres de Xeto, tentent de s'emparer du nouveau-né. Xeto refuse toutefois de faire du mal à un enfant et laisse Stalker s'échapper avec lui.
Le choix du nom
Le joueur choisit alors le nom de l'enfant : Sirius (l'étoile la plus brillante du ciel nocturne, associé à Jade, teinte jade) ou Orion (constellation du chasseur, associé à Sorren, teinte rouge).
Deux futurs pour un enfant
L'Eternalisme
Jade Shadows: Constellations révèle que l'enfant a grandi dans deux futurs distincts et incompatibles — un phénomène désigné en jeu sous le nom d'Eternalisme. Le fils non choisi par le joueur existe malgré tout, mais dans une réalité vouée à sombrer dans la folie. Concept narratif non détaillé mécaniquement dans les sources disponibles — voir la section « Ce qu'on ne sait pas »
Le retour depuis le futur
Vingt ans plus tard, les deux versions adultes du même enfant — Sirius et Orion — reviennent dans le présent, chacune accompagnée de son mentor Protoframe, dans l'espoir de recruter le Stalker à sa propre cause et d'éliminer son double.
Les mentors venus du futur
Ryoku, mentor de Sirius
Protoframe basé sur Ash, tueur silencieux et méthodique à la lame calculée. Sirius tient de sa mère Jade : compatissant et dévoué, il cherche à éliminer son double Orion pour mettre fin au conflit entre leurs lignes temporelles.
Vena, mentor d'Orion
Protoframe basé sur Garuda, surnommée « la Sorcière » (Wytch), à la fois sanglante et gracieuse au combat. Orion tient de la détermination implacable de son père Stalker : il cherche à mettre fin définitivement à la menace que représente l'existence incompatible de Sirius.
Rompre la boucle
Retour à Hunhow
Refusant de choisir entre ses deux fils, Stalker retourne voir Hunhow — le Sentient qui, dans Jade Shadows, lui avait confié Jade en réparation de son propre échec envers ses propres enfants Natah et Erra.
L'alliance avec Excalibur Umbra
Stalker recrute Excalibur Umbra — un autre père ayant perdu son fils — pour l'assister dans son plan visant à neutraliser Ryoku et Vena afin d'attirer Sirius et Orion.
Le sacrifice de Hunhow
À l'aide d'une Étincelle du Vide (Void Spark), Hunhow sacrifie ses propres souvenirs à l'Indifférence (The Indifference), créant un espace où les deux existences de l'enfant peuvent coexister sans s'annuler l'une l'autre.
Le dîner de famille
La quête se conclut sur un dîner familial où Stalker demande à ses deux fils de rester unis : grâce au sacrifice de Hunhow, un futur jugé impossible a pu se réaliser, et Sirius comme Orion partagent désormais l'amour et l'héritage de leur père.

Ce qu'on ne sait toujours pas

  • Le mécanisme exact de l'Eternalisme — comment deux futurs distincts peuvent produire deux versions adultes et simultanées du même enfant — n'est jamais expliqué en détail ; il sert avant tout de dispositif narratif.
  • Ce que devient concrètement le futur « condamné » du fils non choisi une fois le conflit résolu par Hunhow reste flou : le jeu parle de coexistence sans détailler si les deux lignes temporelles continuent d'exister séparément ou fusionnent réellement.
  • Le lien exact entre le sacrifice de mémoire de Hunhow et l'Indifférence (The Indifference) n'est pas davantage développé ailleurs dans le lore à ce stade.

Ceci est un projet de fan, non affilié à Digital Extremes. Warframe et l'ensemble des éléments associés appartiennent à leurs propriétaires respectifs.